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[Photo of the Author]
Eric Lamarque
<eric_lamarque/at/yahoo.fr>

L'autore:

Utente Linux dal 1999!



Tradotto in Italiano da:
Alessandro Pellizzari <alex/at/neko.it>

Contenuto:

 

GIMP: create i vostri pennelli

[Illustration]

Premessa:

In questo articolo presenterò i vari tipi di pennello offerti da GIMP e mostrerò come crearne di personalizzati.
Prima di tutto osserveremo in dettaglio la finestra dei pennelli, "Brush Selection", e i differenti pennelli che contiene. Dopodiché vi mostrerò come crearne di nuovi.
La versione di Gimp usata per questo articolo è la 1.2.3.

_________________ _________________ _________________

 

1. I pennelli disponibili

Innanzitutto, se non l'avete ancora fatto, aprite la finestra "Brush Selection" (dal menu File/Dialogs/Brushes). Dovrebbe apparire la seguente finestra:
GIMP Brushes Dialog
  1. Dimensioni del pennello: qui 13x13
  2. Nome del pennello: Circle Fuzzy (13)
  3. Pennello corrente
  4. Questa piccola ' + ' indica che il pennello è più grande di quanto non si veda; tenete premuto il tasto sinistro del mouse per mostrare le dimensioni effettive.
  5. Questo piccolo triangolo indica un pennello cosiddetto pipe: questo contiene diverse immagini e non solo quella mostrata; cliskate col tasto sinistro per vedere tutte le immagini.
  6. Valore della spaziatura. Si tratta della dimensione del pennello in percentuale (qui 25%) che Gimp userà prima che venga usata la prossima copia dell'immagine. (Niente panico: vedrete come funziona).

Ora vediamo diversi tipi di pennello. Per tutti gli esercizi in questo capitolo aprite una nuova immagine RGB con uno sfondo bianco.

Impostate i colori di default per il disegno (FG) e lo sfondo (BG) a nero/bianco. Selezionate il pennello "Circle Fuzzy (13)" e disegnate una linea con il tool del pennello (paintbrush). Cambiate il colore del disegno a blu e tracciate una seconda linea.

Impressionante!!
E` un semplice pennello. Il pennello, in questo caso, è un'immagine in scala di grigi usata da Gimp come canale alpha invertito. Il bianco corrisponde alla trasparenza e tutti i livelli di grigio sono usati per il colore di disegno. Il file associato al pennello ha estensione ".gbr".
simple test brush

test pipe RGB Impostate di nuovo i colori di disegno e di sfondo a nero e bianco. Selezionate il pennello "Vine" dalla finestra "Brush Selection". Cambiate il colore di disegno a blu e disegnate qualcosa.
.
Notate: volevate la vite in blu e invece è rimasta verde. "Vine" è un pipe RGB o un pennello animato: non è possibile cambiare il colore di questo tipo di pennello. D'altra parte l'immagine si è evoluta/mossa mentre disegnavate. L'estensione associata ai file per questo tipo di pennelli è ".gih".

Reimpostate i colori di disegno e sfondo a nero e bianco. Selezionate il pennello "PencilStrike" e disegnate. Cambiate il colore di disegno a blu e disegnate una seconda linea.

Ah, finalmente! Questo inizia a somigliare a qualcosa!
"PencilSketch" è un pipe "alpha". Oltre a disegnare con il colore scelto, il pennello cambia durante il disegno. Anche per questo tipo di file l'estensione è ".gih".
test pipe alpha

test spacing Cambiare "Spacing": Reimpostate i colori di disegno e sfondo a nero e bianco. Selezionate il pennello "Circle(13)", impostate la spaziatura a 20% e disegnate una linea.
Impostate la spaziatura a 100% e disegnate una seconda linea.
Impostatela a 200% e disegnate una terza linea.
Questo esperimento mostra l'influenza della spaziatura sui pennelli. Per i pennelli decorativi ("Guitar" o "Pepper") di solito si sceglie una spaziatura del 100%.
 

2. Creazione di un semplice pennello

Reimpostate i colori di disegno e di sfondo a nero e bianco. Aprite una nuova immagine (File->New) di tipo grayscale e con riempimento background.
Suggerimento: non esitate a creare un immagine più grande delle dimensioni del pennello desiderato: è più facile lavorare su un'immagine grande per poi rimpicciolirla piuttosto che fare il pennello delle immagini precise.
Per questo esempio useremo un'immagine 256x256 che poi ridurremo a 64x64.

E ora usate un po' di immaginazione, dovete solo creare il pennello dei vostri sogni.

Per questo esempio io ho disegnato una barca.
Suggerimento: Se volete ottenere un pennello con contorni morbidi usate il filtro "Blur" dal menu del tasto destro.
new image
the brush Il vostro capolavoro è pronto. Questo è un profilo del mio esempio già ridotto a 64x64.

Se pensate di modificare/riutilizzare gli elementi della vostra immagine più avanti, questo è il momento per salvare in .xcf o non tornare più indietro: la creazione di un pennello è un'operazione a senso unico. Una volta che il file ".gbr" viene generato si perdoo gli elementi originali del lavoro in corso (percorsi, canali, ...).

Finalmente per creare il pennello fate così:
Ecco pronto il magnifico pennello decorativo. Ma non appare nella finestra "Brush Selection". Premete il pulsante di aggiornamento e apparirà.

Ora potete usare il vostro pennello.
very nice :)
a new brush
 

3. Creazione di un pipe RGB

Una pipe - o pennello animato - è un pennello che contiene diverse immagini. L'immagine del pennello varia mentre viene usato per disegnare: è l'esperimento che abbiamo fatto con il pennello "Vine" nella prima parte.

In GIMP per la creazione di un pennello di questo tipo serve un'immagine con diversi layer.

NOTA: Solo il pennello "pipe" può essere a colori (RGB). Se volete un pennello con un colore fisso (come "Pepper") dovete creare una pipe con un solo layer.

Ecco cosa dovete fare: create una nuova immagine RGB con tipo di riempimento transparent.
Suggerimento: non esitate a creare un immagine più grande delle dimensioni del pennello desiderato: è più facile lavorare su un'immagine grande per poi rimpicciolirla piuttosto che fare il pennello delle immagini precise.
new image

Rimuovete il layer di default. Si chiama "Background".
Ed eccoci qua, usate la vostra immaginazione, dobbiamo solo creare il pennello dei nostri sogni. Per farlo, create un layer con un fill type "transparent" per ogni immagine nel pennello.
Per questo esempio io ho usato la mia immagine della barca con 3 diversi colori.
Importante: Tutte le copie devono avere un alpha channel. Il modo migliore per farlo è di creare le copie con uno sfondo trasparente ("Fill Type=transparent").

layers Il vostor capolavoro è pronto. Questo è uno screenshot dei layer del mio esempio: una barca con 3 colori.

Se pensate di modificare/riutilizzare gli elementi della vostra immagine in futuro, salvateli adesso come .xcf : il processo di creazione del pennello è un'operazione a senso unico. Una volta che il file ".gih" viene generato, si perdono gli elementi originale del lavoro in corso (layer, percorsi, canali, ...).


Ora per creare il pennello definitivo fate così:
Ecco fatto: ora avete un nuovo pennello animato. Ma non appare nella finestra "Brush Selection" finché non premete il pulsante "Refresh".

Ora potete usare il vostro pennello.
color :)
a new animated brush
 

4. Creazione di un pipe "Alpha"

Un pipe "alpha" è un pennello animato che contiene diverse immagini di tipo grayscale. Il pennello "PencilSketch" è di questo tipo.

In GIMP dobbiamo creare un'immagine con layer multipli e tipo di immagine "Grayscale".

Reimpostate i colori di disegno e sfondo a nero e bianco. Create una nuova immagine di tipo "Grayscale" e impostate il tipo di riempimento a "Background".
new image

Rimuovete il layer di default. Si chiama "Background".
Ecco ci qui ad usare la nostra immaginazione. Io ho disegnato come esempio una faccia stilizzata. IMPORTANTE: nessun layer deve avere pixel trasparenti. Il modo più facile per ottenerlo è di creare tutti i layer con tipo di riempimento "background".

layers Il capolavoro è pronto: quattro diverse espressioni della faccia.

Se pensate di modificare/riutilizzare gli elementi della vostra immagine per usi futuri, questo è il momento di salvarla come .xcf o di superare il punto di non ritorno: la creazione del pennello è una operazione a senso unico. Una volta che il file ".gih" viene generato si perdono gli elementi originali del lavoro in corso (percorsi, canali, ...).


Ora per creare, finalmente, il pennello, fate così:
Ecco fatto: ora avete un nuovo pennello animaot. Ma nomn apparirà nella finestra "Brush Selection" finché non premerete il pulsante "Refresh".

Ora potete usare il vostro pennello.
:P :)
a new animated brush
 

5. Importare un pennello da Paint Shop Pro

Ci sono molti pennelli disponibili per Paint Shop Pro (con estensione ".tub" o ".psp") e potrebbe succedere che ne abbiate trovato uno che corrisponde alle vostre necessità.
  1. Controllate innanzitutto le condizioni di licenza per utilizzare il pennello nei vostri progetti.
  2. Apritelo con GIMP: se non funziona, il formato è sconosciuto poiché il file è stato creato con una versione troppo recente di Paint Shop Pro. Non ci sono possibilità.
  3. Quando il pennello è aperto in GIMP, semplicemente salvatelo con l'estensione ".gih". La maggior parte dei parametri sono già corretti; impostate semplicemente il nome e la spaziatura.
  4. Spostate il pennello nella directory ~/.gimp-1.2/brushes/. Premete il pulsante Refresh nella finestra "Brush Selection".
Proviamo con un esempio da graphicssoft.about.com, il sito di Sue Chastain.
Questo sito ha il vantaggio di fornire ottime informazioni per ogni pennello: annotatele per usi futuri.

Pennello "Translucent Colored Orb Tubes" (file sc-colororb.tub):
convert .tub files Aprite il file in GIMP. Anche se l'estensione ".tub" non è menzionata esplicitamente nei formati di file, il formato di Paint ShopPro ("PSP") è supportato.
Adesso dovreste avere un'immagine contenente otto bolle colorate con uno sfondo trasparente.

Salvate l'immagine con il nome "sc-colororb.gih".
color bubbles

dialog GIH Ho marcato con cerchi rossi sulla sinistra i campi che dovete modificare:
  1. Spacing: 150 pixel. Essendo le bolle di 146x150 possiamo assumere che sarà 100% (un'intera bolla).
  2. Il nome del pennello: SC (le iniziali dell'autore - uso molto diffuso) e qualche nome significativo.
Notate che GIMP ha già riempito automaticamente i campi per il numero di celle (8) e il modo di trovarle ("2 Rows of 4 Columns": 2 linee di 4 colonne).
Anche il numero di righe e il tipo di selezione sono stati convertiti (8 righe, selezione angolare).

Salvate il file con queste impostazioni e copiate sc-colororb.gih in ~/.gimp-1.2/brushes/.
Nella finestra "Brush Selection" usate il pulsante Refresh e il vostro nuovo pennello sarà accessibile.

Ora potete usarll.
OoOoO
a new animated brush
 

6. Conclusioni

Ora conoscete quasi tutto sui pennelli. Ma a cosa possono servire? Ecco alcuni esempi: Si possono anche creare pennelli per modificare foot, per aggiungere texture a parti di un'immagine e probabilmente per parecchi altri usi.

E ora, ai vostri pennelli!  

Riferimenti/Link

Nota: I tutorial su mmmaybe.gimp.org cambieranno URL con il restyle del sito www.gimp.org: mmmaybe.gimp.org diventerà www.gimp.org.  

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