|
|
المؤلف هارالد رادك نبذة عن الكاتب: يدرس هاري علم الكمبيوتر في جامعة التكنولوجيا في آخين بألمانيا منذ عام 1994 . بدأ في لينكس عام 1995 . ومنذ ذلك الحين وهو يستكشف هذا النظام , وهو مبهور دائماً بهذا البرنامج الرائع . إنه يبرمج قليلاً تحت نظام X , ويحب الجرافيكس وبالطبع الألعاب . هوايته الأخرى : ألعاب اللوحة Board Games , قراءة SciFI , العزف على الجيتار (سيء) , الطبخ وممارسة Ju-Jutsu . المحتويات: |
نبذة مختصرة:
جي إل ترون لعبة سباق سريعة ثلاثية الأبعاد. حرك دراجتك الطائرة هنا وهناك داخل الساحة, مع ترك حاجز جداري في عربتك وحاذر من التصادم مع دراجات المنافسين أو مع الجدران.
في وقت في الثمانينات كان هناك فيلم اسمه ترون . زكان يجب على البطل في هذا الفيلم أن يقاتل عقل كمبيوتري شرير اسمه إم سي بي (برنامج التحكم الأساسي), الذي وصل إلى الهيمنة على العالم بالفعل.أثناء هذا التحدي كان الإنسان الطيب يتحول إلى أرقام ويقع داخل الكمبيوتر, حيث كانت البرامج تعاني من الذكاء الصناعي الشرير. والبرامج التي تخل بالنظام كانت تسجن وتجبر على مقاتلة بعضها حتى الموت في ألعاب خطيرة. أحد هذه الاألعاب كان سباق الدراجات المضيئة .
في زمننا الحالي هناك ألعاب تعتمد على هذا السباق أحدهما هي جي إل ترون.النسخة الحاضرة من جي إل ترون وقت كتابة هذا المقال هي 0.61.
هناك حزمتان يمكنك الاختيرا بينهما موجودتين في موقع www.gltron.org. توجد حزمة مترجمة حجمها 4,1 ميجابايت بجانب حزمة الشفرة المصدرية حجمها 2,8 ميجابايت,وتحتوي الأولى على برنامج مثبت الألعاب الخاص بشركة لوكي.
|
X window نظام |
Simple DirectMedia Layer (SDL) 1.1 أو أحدث |
SDL Mixer |
GLUT |
مسرع رسوم ثلاثي الأبعاد )مستحسن( |
بالنسبة لهذا المقال,فقد تم استخدام الحزمة المترجمة.تنصيب هذه الحزمة سهل للغاية,ولا توجد مشاكل في المكتبات وكل شيء كان جيداً. بعد تنزيل الملف وتغيير التصاريح لجعله ملف تنفيذي (هناك برنامج شيل لذلك), قم بتشغيلها كمستخدم جذري. بعد أن تبدأ في العمل,سيسألك عن المجلد الذي ترغب في تنزيل اللعبة فيه وأيضاً عن الجلد الذي ترغب في تنزيل الملف التنفيذي فيه.
يمكنك تشغيل اللعبة بتفيذ gltron في نافذة كونسول. ستجد أن ملف مرجعي قد تم إنشائه في مجلد البداية الخاص بك يدعى .gltronrc .
قائمة اللعبة |
سترى قائمة اللعبة بعد أن تشغلها. يمكنك تغيير الخيارات العديدة للعب من هنا مثل الجرافيكس والأصوات واللعب عامة .
يتم اختيار عناصر القائمة بالضغط على مفتاح الإدخال ENTER, بالضغط على زر الهروب
ESC يتم رجوعك إلى مرحلة سابقة داخل مراحل القائمة.
القائمة الفرعية المسماة قواعد اللعب Game Rules تتيح لك اختيار حجم حلبة السباق ودرجة الصعوبة (درجة ذكاء الخصوم الكمبيوترية) , وبالإضافة إلى ذلك يمكنك اختيار سرعة اللعب .
أيضاً بداخل القائمة الفرعية خيارات اللعب Play Settings
يمكنك تغيير زوايا الكاميرا (لا أنصحك باستخدامهم كلهم فبعضهم يجعل اللعب أكثر صعوبة) . يمكنك أيضاً تغيير زاوية الكاميرا أثناء اللعب باستخدام مفاتيح الوظائف . كمثال يمكنك اختيار الكاميرا داخل غرفة القيادة cockpit view , لتراهم من دراجتك الطائرة , بالإضافة إلى ذلك يمكنك إظهار صورة خصومك على الشاشة, وأيضاً يمكنك تغيير نقطة الرؤية بتحريك الماوس .
النظر إلى الحلبة |
عندما تبدأ اللعبة من قائمة اللعب Game ستدخل إلى الحلبة . اللعبة تدأ في حالة إيقاف Paused اضغط على مفتاح المسافة Space لتبدأ السباق . الحلبة عبارة عن مساحة مربعة الشكل , محددة بحوائط من الرموز Symbols . تتكون الأرضية من شبكة . تتحرك دراجتك بسرعة ثابتة بمجرد أن تبدأ اللعب , لا يمكنك زيادة أو تقليل السرعة . الالتفاف يعني تغيير اتجاهك 90 درجة في كل مرة تضغط فيها على زر الالتفاف . أثناء القيادة على الأرضية تترك حائط من الضوء على طريقك وبالتالي فلمس الحائط الخاص بك أو الخاص بأعدائك سيؤدي إلى تدمير دراجتك , وكذلك الأمر مع لمس دراجات الخصوم أو لمس الحائط . تنتهي اللعبة بمجرد أن يكون هناك دراجة واحدة موجودة في الحلبة وصاحبها هو الرابح . وفي نظام تعدد اللاعبين MultiPlayer , يمكن لأربع لاعبين مسابقة بعضهم . ويجب على الجميع استخدام نفس لوحة المفاتيح , وتنقسم الشاشة إلى عدد من الأجزاء مناسباً لعدد اللاعبين (أي جزء لكل لاعب) .
تم رسم الدراجات المضيئة بدقة وأيضاً التوهج مع المسافة glow . الحوائط شبه شفافة , جميع عناصر اللعبة لها ظلال . توجد دوائر للحراسة فوق الحلبة . إذا اصطدمت بالحوائط الضوئية سيمكنك مشاهدة دراجتك وهي تتفتت إلى أجزاء صغيرة , أيضاً تستمع إلى صوت مصاحب . تستطيع أن تستمع إلى الأغنية التي اخترتها سواء كنت تلعب بالفعل أو أنك تتصفح قائمة اللعبة , ولكن لسوء الحظ لا توجد سوى أغنية واحدة فقط .
أداء اللعبة مناسب حتى في الأنظمة ذات الدقة العالية فهي سريعة جداً (إذا اخترت سرعة عالية) . الظلال تبدو مزعجة بعض الشيء بسبب تكوين الأرضية من شبكة زرقاء بسيطة فوق الأسود . كان من الممكن أن تكون الأرضية شبه شفافة أو عاكسة فهذا قد يجعلها أفضل . لا يوجد عرض للحوائط الضوئية , ولذلك قد يحدث أن تصطدم بها إذا اتبعت مسار أحد الخصوم لأنك وبكل ببساطة لأنك لم تراها (خاصة إذا كنت تستخدم كاميرا غرفة القيادة Cockpit View ) . لا تتوقف حركتك فقط على الخطوط الخاصة بشبكة الأرضية . فبين كل خطين توجد مساحة كافية لأكثر من حائط ضوئي واحد . اللون الأسود حول الحلبة والرموز التي تحدد مساحة السباق يمتزجان معاً في منظر رائع لغلاف جوي غير حقيقي . وبالرغم من ذلك بمكنك إنشاء الرسومات الخاصة بك للحوائط وما يحيط بها إذا كنت لا تحب هذا الترتيب
من سيصنعها ؟ |
جي إل ترون لعبة سباق جميلة . واللعب بها في غاية السهولة , وسيمكنك فهم اللعبة بسرعة بعد أن تدرك أن الالتفاف يتم بـ90 درجة . رد الفعل السريع هو مفتاح النجاح في هذه اللعبة وكذلك بعض الحركات المدروسة بدلاً من القيادة عشوائياً أو محاولة عدم الاصطدام بالجدران .
ما زالت اللعبة تفقد بعض الميزات (خاصة اللعب عبر الشبكة) , بعض الأمور الأخرى مثل : بعض الأغاني وربما بعض التحسينات هلى رسومات اللعبة (أرضية عاكسة أو جدران بعرض محدد مثلاً) . وأيضأ شكل الحلبة فبالرغم من إمكانية اختيار مقاقات مختلفة للحلبة إلى أنها مربعة دائماً , وهذا كفيل بجعل اللعبة مملة بعض الشيء بعد فترة قصيرة . ومن ناحية أخرى فيجب أن تكون منتبه بدرجة كافية حتى لا تتحطم دراجتك .
بعض المواضيع والاقتراحات الأخرى التي تم إرسالها من قبل اللاعبين تم تجميعها في الصفحة الخاصة بجي إل ترون . وهذه الاقتراحات يمكنها أن تعطيك فكرة عن الإصدارات المستقبلية من اللعبة .
بالرغم من ذلك فالشيء الأكثر أهمية هو أن اللعبة تعمل بالفعل بسرعة منحدرة وتمتاز بكل الأمور المهمة تقريباً لتعطيك ساعات من المتعة , خاصة إذا كنت تنافس أحد أصدقائك , وتحاول أن تشاركه لوحة المفاتيح . (-:
ربما يكون هذا أكثر متعة من اللعب على الشبكة حيث ينتشر اللعبون حول العالم جالسون وحدهم أمام شاشتهم الخاصة .
ليست سريعة بما يكفي! |
|
الصفحات تحت رعاية الفريق الفني للينكس فوكاس
© هارالد رادك, FDL LinuxFocus.org اضغط هنا للتنبيه عن خطأ أو ارسال ملاحظاتك الى لينكس فوكاس |
2001-05-21, generated by lfparser version 2.13